メックアリーナ2013 ルール整理

  • 判定は4・5・6で成功。
  • 「アウト」を「HP」に改称。初期値3で致命傷を受ける度に1減少。0になると爆散。
  • 「ストライク」を「装甲」に改称。初期値6で射撃を受ける度に減少。
  • 格闘は相手の装甲を上回る目を出せば成功。
  • 装甲の下限は1。それを超えて減少する場合、代わりに1回休みになる。
  • 複数の超過装甲ダメージを1ターンで与えても休みは1回だけ。スタン効果と超過装甲ダメージを同時に与えても1回休みのみ。
  • 連続使用制限は「直前に使った武器は使えない」に変更。間に1回休みを挟んでも連続扱いになる。