ダイスロールによる戦闘システム:
ラウンド処理:
・小皿と大皿を空にする。
・6面ダイスを1個振り小皿に載せる。
・6面ダイスを2個振り大皿に載せる。
・プレイヤーは攻撃か防御を選択する。
・攻撃を選択した場合、ダイスを2個振る。
・合計数が大皿のダイスを上回るか同じであれば攻撃成功。小皿のダイスを獲得する。
・小さければ攻撃失敗。1点の打撃を受ける。
・防御を選択した場合、ダイスを3個振る。
・攻撃の場合と同様に合計数を比較。
・防御に成功してもダイスは獲得できない。
・防御に失敗すると1点の打撃を受ける。
終了処理:
・プレイヤーの獲得したダイスで順子か刻子が出来ればプレイヤーの勝利。
・3点の打撃を受けるとプレイヤーの敗北。
Tweet