2人用カードゲーム。相手の行動を予測してカードを伏せる。
ラウンド処理:
・色の違う3つのダイスを振る。これらは食料/生産/金銭に対応する。
・行動カードを1枚ずつ伏せ、一斉に公開。
・それぞれの栄誉点を計算する。
・栄誉点の高い方はその差分を勝利点として得る。
終了処理:
・勝利点が12点になり、かつ6点以上の差をつければ勝ち。
栄誉点計算:
・探索:最も少ない資源+1。
・交易:相手が成長なら食料+金銭。相手が建設なら生産+金銭。
・成長:食料。相手が建設なら+生産。
・建設:生産。相手が探索なら+3。
・研究:金銭。
・征服:相手が成長を選んでいれば食料×2、研究を選んでいれば金銭×2。
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