1人用モードのバランス調整パッチ
変更の目的
運次第でAIの挙動が過度に強烈になるのを防ぎ、難度をややマイルド化する。
ルール変更点:
敵のダイス目がターンごとに固定される。つまり実際にダイスを振るのでなく下のダイス表を参照し、ターン数に応じてその目が出たものとして扱う。
例えばフロストトロルの1ターン目は「1」と「6」でミスと6ダメージ。2ターンめは「3」と「5」で両方ミスとなる。
ダイス表は全ての敵で共通。
- 1-6
- 3-5
- 2-4-5
- 1-2-2-3
- 5-6(または5-6-6-6。6は1個分しか数えないのでどちらでも同じ)
- 2-3-4-6
- 1-2-3-6
- 3-4-5-6
- 以下6〜8をループ
作者から一言
1人用モードが急ごしらえの為に不安定なバランスとなってしまい、プレイヤーの皆さんに申し訳なく思っています。壊れたゲームをリリースして後からパッチで直すのは褒められた慣習ではありませんが、壊れたままにしておくよりはまだ良いだろうという判断から調整ルールを作成しました。悪名高いライオンやデーモンも現実的な討伐難度に収まっています。どうぞお楽しみ下さい。
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