EU4 ぷにもにょ琉球征服記(4)

ぷにもにょ琉球征服記(3)

三・3・>イカちゃんによる前回のあらすじ

  • 琉球国(首都:マラッカ)はアフリカ喜望峰を回りキューバに到達
  • スペイン人と隣同士になり「西洋化」の条件を満たした!
  • 西洋化すれば技術コストが大幅に安くなるぞ!

三・3・>少しだけ野蛮でない二本足になりたいと申すか。

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4.西洋化

( ・3・)<そういうわけで早速西洋化 (Westernization) のボタンを押してこう。移行が完了するまでに10年ぐらいかかるぞ。

( ・p・)<洋務運動みたいな感じですかの?

( ・3・)<なおその10年間反乱が起きまくるし君主力も吸われるからだいぶ不自由だ。

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( ・3・)<お金があれば植民は問題無くできるけどね。

( ・p・)<これ琉球じゃなくてインドネシアじゃ……?

( ・3・)<琉球です(スンニ派)。

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( ・3・)<西洋化反対運動が1年に1回起きて問題を引き起こすぞ。破産とか敗戦が重なると辛いから予め国情を安定させておこう。

〜6年後〜

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( ・3・)<おわりました。

( ・p・)<はえーんだよ!

( ・3・)<国が小さくて月収が少ないと西洋化が早く終わるという仕様なのだ。速攻は二重にメリットがあるね。

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( ・3・)<それじゃ新しい軍事技術の殴り具合を試させろ! 訓練も兼ねてチョクトー族に攻め込むぞ!

( ・p・)<いきなり謎の平たい顔族が敵として現れて連続攻撃してくる…

( ・3・)<宣戦理由には探索アイディアの「お前は原始宗教だ」を使おう。

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( ・3・)<どんどんやっつけて完全併合から保護国設立をしていこう。

 

(´・ヮ・)なかむらさんの裏技?ガイド

  • 後進国を攻撃する場合「保護国化」「併合」「併合してから保護国設立」の3パターンがある
  • 保護国化は技術も宗教も変わらず態度も低い。講和時点で相手が別の戦争をしていた場合、宗主が引き受ける形で強制的に参戦させられる
  • 併合は中核化に管理力が必要
  • 併合してから保護国を設立する場合管理力が必要無く、戦争に巻き込まれる心配も無い。設立された国の宗教と技術レベルは宗主国と同じになる

(´・ヮ・)<保護国は属国と違って外交スロットを埋めないので世界征服には早道だね!

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( ・3・)<北米蹂躙! 大災厄と化した琉球!

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( ・3・)<マヤもアステカもどんどん切り取るぞ。北米先住民よりは強いがやっぱり原始的だ。

( ・p・)<コルテスはなにをしてるんですかね?

( ・3・)<ちなみにここには金山があるが、原始宗教国は価値を活かせないらしく1/40の価格で売ってしまっている模様だ。

(  ;´。 `;)っ☆ <わしのキラキラあんたの菓子と取っ替えてもええよ?

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( ・3・)<そして執拗に先住民国家を殴り続けた結果

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( ・3・)<こうなりました。

( ・p・)<嫌な連中が海の向こうから来たと先方は思ってるだろうなぁ。

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( ・3・)<続いてインカも征服。金の価値が分からない先住民の為に強制併合して改宗させた挙げ句インフレだけを残して去って行く琉球は侵略者の鑑。

( ・p・)<この人たち、先に西洋化するチャンスは無かったんすかね……?

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( ・3・)<そしてアメリカのめぼしい所は大体終わったので西アフリカに手を伸ばしたんだが

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( ・3・)<運悪く君主が死んでしまってな……跡継ぎは2歳でな……

(;・p・)<ありゃりゃ

( ・3・)<成人するまでの13年間クッソ無能な摂政が職務を代行する上、自分から宣戦布告ができなくなってしまったのだ。

 

_(_・3・)_<しょうがないから暫くお休みだね _(・q・_)_  (;、° ,;)

ぷにもにょ琉球征服記(5)

EU4 ぷにもにょ琉球征服記(3)

ぷにもにょ琉球征服記(2)

( ・3・)<世界を全部取りたいかー!

( ・p・)<おー!

( ・3・)<どんな事をしても征服したいかー!

( ・p・)<おー!!

( ・3・)<ほいじゃアメリカへ行きましょうね〜

( ・p・)???

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3.めざせアメリカ

( ・3・)<技術グループが中国だと研究コストが高くてものすごく不利なのだ。だからヨーロッパ人と接触して西洋化するのだ。

( ・p・)<文明開化ってやつ?

( ・3・)<アジアに来るのを待ってると17世紀になってしまうのでこっちから喜望峰を回って会いに行くぞ!

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( ・3・)<まずは探索アイディアを取って入植者を1人手に入れる。これで空白地域を開拓して自分の領土にできるぞ。

( ・p・)<人が住んでない土地なの?

( ・3・)<先住民がまばらに住んでて「国」の体を成してない土地だね。

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( ・3・)<植民地が一本立ちして領土になるには5〜6年かかる。その間ずっと月々の維持費を取られるのだ。

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( ・3・)<そしてとうとう産廃君主が死んで次の代に引き継いだぞ!

( ・p・)<なんか首都に赤い人が湧いてますけど…

( ・3・)<継承権が微妙だったらしく僭王が蜂起したのだ。鎮圧しなきゃ(使命感)

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( ・3・)<台湾を開拓してる間に探検家 (Explorer) を雇って未知の海域を探索しとこう。

( ・p・)<光栄の大航海時代みたいだね。

( ・3・)<海は探検家、陸はコンキスタドールと役割分担されてるけどぶっちゃけ海域を往復すれば陸地も発見できるんや。

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( ・3・)<日本固有イベントの「東山文化」で技術コストが安くなったぞ。

( ・p・)<うち琉球なんすけど…

( ・3・)<主文化 (Primary Culture) が日本ならイベントが起きるんよ。

 

(´・ヮ・)なかむらさんの裏技ガイド

  • このゲームの日本は戦国時代で、将軍直轄領の「日本」とは別に「織田」「今川」といった大名家がそれぞれ別の国として登場する
  • このため将軍家固有イベントは「国が日本である」という条件で、他の大名家でも発生するイベントは「主文化が日本である」という条件で起きる
  • 琉球も主文化が日本なので「鎖国」や「国学」が発生
  • 便利で強力なイベントが多く、文化をマレーに移行しない方が得

(´・ヮ・)<日本の決定に巻き込まれて知らない間に鎖国してるのはびっくりだね……

 

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( ・3・)<アユタヤと同盟を組めたので一緒にアチェを殴るぞ。

( ・p・)<敬虔度を下げる為に同宗教に宣戦布告ってこれもうわかんねぇな

( ・3・)<ライバルに宣戦布告をする事で武威 (Power Projection) も増えて国内が安定するのだ。

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( ・3・)<とか言ってたら日本が沖縄を取る為に宣戦布告して来たんだけど

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( ・3・)<守りを固めてたら何故かアユタヤの方を殴りに行き

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( ・3・)<疲れたらしく謝ったら許してくれました。

( ・p・)<アユタヤが同盟してくれて良かったね。

( ・3・)<正直3万の日本兵を相手にするのはきついからな。

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( ・3・)<アチェもやっつけてはいこの通り!

( ・p・)<流石ですぷにぅ様

( ・3・)<ちなみにこの間ずーっと植民も同時並行で進めているよ。

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( ・3・)<ディエゴガルシア (Diego Garcia)→モーリシャス (Mauritius)と渡ってからイニャンバネ (Inhambane) に一瞬だけ入植してソファラ (Sofala) の請求権を捏造する。

( ・p・)<請求権?

( ・3・)<隣近所に対してそこは本来うちの土地だ!って主張すんのよ。

 

(´・ヮ・)なかむらさんの裏技ガイド

  • 植民地は自分の中核州 (Core) から植民範囲内にしか作れない
  • 従って遠くへ入植するには飛び石の様に拠点を作る必要がある
  • 本来赤道近くの州は熱帯 (Tropical) 扱いで入植に非常に時間がかかるが、何故か温帯の島が各所に点在している
  • これらのスイートスポットを渡り歩く事で非常に早い年代でヨーロッパとアジアを行き来できる

(´・ヮ・)<ちなみにブルボン島 (Bourbon) はモーリシャスより西にあるけどなぜかアフリカ沿岸から遠いんだ。

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( ・3・)<ほいでソファラを分捕る戦争を始めたら明が攻めて来まして

(;・p・)

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( ・3・)<戦争目的の台湾をガン無視して地続きのアユタヤになだれ込んで

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( ・3・)<謝ったら許してくれました。

( ・p・)<だいたいいつもこんな感じだね。

( ・3・)<ソファラも無事に手に入れて植民地を更に先へ伸ばせるぞ。

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( ・3・)<ソファラの一帯はついでに金山もあるしね。

( ・p・)<生産収入が段違いだぜ!

( ・3・)<ただ微妙にインフレを引き起こすので金山だけに頼って経済運営はできないぞ。

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( ・3・)<ソファラを中核化 (Make Core) した後はリトルカルー (Little Karoo)→大ナマクアランド (Greater Namaqualand)へ行こう。ここまで熱帯一切無しで進むぞ。

( ・p・)<アフリカといえば喜望峰じゃないの?

( ・3・)<ケープ (Cape) は東西どっちにも微妙に遠い罠なのだ。

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( ・3・)<ほんでアチェを殴って属国化したりしつつ

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( ・3・)<アフリカの西に浮かぶセントヘレナ島 (St. Helena) に行く!温帯で先住民もいないからものすごく楽な上、都合よく風が吹いていてブラジルへの距離が近い!

( ・p・)<ワープ土管みたいな島だなぁ。

( ・3・)<航海士 (Navigator) タイプの顧問が出ていれば外交技術レベル3で行けるんだけど、今回は出なかったからレベル7を待たなきゃいけなかった。

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( ・3・)<探索しまくって世界地図がだいぶ充実して来たぞ!

( ・p・)<ヨーロッパを発見したんだね!

( ・3・)<西方見聞録にまとめて売りに出したいのう。

 

(´・ヮ・)なかむらさんの裏技ガイド

  • 船は外洋に出るとダメージを受け、とりわけ未知海域の探索では激しく消耗する
  • 沈没を防ぐため定期的に港に戻って回復しなくてはならない
  • ただし休ませる必要があるのは船だけで探検家は関係ない。従って2隻の小型船を用意して交互に探検家を乗せれば休み無く探索を続けられる

(´・ヮ・)<生まれてから死ぬまで1秒たりとも休ませないのがコツだね!

 

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( ・3・)<その後もモスクワ大公国の東進を阻む為にシベリアを開拓したり

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( ・3・)<共通の敵を失ってアユタヤと小競り合いが始まったりもしたけれど、私はげんきです。

( ・p・)<アチェが併合されとる。

( ・3・)<属国はそのまま持ってると外交スロットを埋めるからな。

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( ・3・)そしてついに! キューバでスペイン人と隣同士になったぞ!

( ・p・)<おー!

( ・3・)<本当はブラジルで落ち合うつもりだったけどまだ誰も来てなかった。ではいよいよ西洋化を始めるぞ!

 

ぷにもにょ琉球征服記(4)

EU4 ぷにもにょ琉球征服記(2)

前回:ぷにもにょ琉球征服記(1)

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三・3・>イカちゃんによる前回のあらすじ

  • ド貧乏国家琉球はマラッカに理由も無く戦争をふっかけ属国化
  • 隣のアチェがこれに激怒&マラッカへの領土欲を燃やす
  • (#・ア・)<琉球ちゃんどいて!そいつ殺せない!

三・3・>二本足どもに似つかわしい野蛮な展開だな。

 

2.アチェとの戦い

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( ・3・)<というわけで早速アチェが攻めて来たぞ。

( ・p・)<こっちの方が兵隊多いじゃ〜ん!

( ・3・)<と思うやろ? すぐこの後増産して10000になりよった。

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( ・3・)<ほいで作戦! まずマラッカ軍をジョホールに放置して自分はマラッカに待機。

( ・p・)<ほむほむ

( ・3・)<するとアチェがこれなら勝てるとばかり海峡を渡って攻めて来る。

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( ・3・)<野戦が始まったところで援軍として駆けつける! 将軍の能力差と上陸ペナルティでこっちが勝つ!

( ・p・)<またこの手か

( ・3・)<これを繰り返すと敵が壊滅して講和に持ち込めるのだ。

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( ・3・)<そして嬉しい事に「領土を守ってくれた」とマラッカの態度が好転。賄賂も渡して+190まで何とか持って行けたぞ!

( ・p・)<なんかいいことあるの?

( ・3・)<属国を外交的に併合して自分の領土にできるのだ!

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( ・3・)<属国化して10年経った国は態度が+190以上なら併合を始められる。基礎税収1につき1ヶ月と外交力15点が必要だけどね。

( ・p・)<ほほう?

( ・3・)<属国はあくまで自分に従う別の国。併合すればまるごと自国領土にできるのさ!

 

(´・ヮ・)なかむらさんの裏技ガイド

  • 属国を併合する為には少なくともその1州が自分の植民範囲 (Colonial Range) に入っている必要がある
  • マラッカは琉球の植民範囲外
  • ところが何故か明・ランサーン・アユタヤの通行権があると併合可能

(´・ヮ・)<琉球制覇を可能にするための意図的な不具合かな?

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( ・3・)<そしてこの通り。もうOPM(単州小国)とは言わせないぞ!

( ・p・)<おおー! 領土が増えたんだ!

( ・3・)<ただしマラッカの住民はイスラム教徒。うちの国教はアニミズムだ。宗教が統一されていないと困るので宣教師を送ろう。

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( ・3・)<おっと手が滑って宣教師予算をゼロにしてしまった! これじゃ永遠に改宗が完了しない(棒)

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( ・3・)<そして案の定宗教反乱が起きて州を占領されてしまった! 軍隊を動かす気が無いので交渉で何とかしよう!

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( ・3・)<我々がイスラムに改宗する事で問題が解決したぞ。

( ・p・)<なにがなにやらわからない……

( ・3・)<宗教が統一されていないと困るので沖縄に宣教師を送ってイスラムに改宗させておこう。

 

( ・m・)っ† ローマ教皇による宗教ガイド

  • ゲームにはカトリック・プロテスタント・スンニ派・シーア派など様々な宗教が登場する
  • 同じ宗教の国同士は仲が良くなり、外交交渉で属国化も可能
  • また宗教ごとにそれぞれ異なるボーナスがある
    • カトリック:バチカン影響力に応じて正統性や技術コストにボーナス
    • プロテスタント:税収とアイディアコストにボーナス
    • 東方正教会:反乱が大幅に起きにくくなり人的資源にボーナス
    • イスラム:敬虔度に応じて「戦闘力と改宗力」または「税収と人的資源と技術コスト」のどちらかにボーナス
    • ヒンズー:選んだ神によって戦闘や外交など7種類のボーナス
    • アニミズム:わずかに反乱が起きにくい

( ・m・)っ†<つまり原始宗教に救いは無いんじゃ。

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( ・3・)<マラッカの併合で軍隊が増えたのでアチェに攻め込んだぞ!

(;・p・)<同じイスラム教国なのに……

( ・3・)<同宗教に攻め込んで敬虔度がマイナスになると税収が増えるから一石二鳥なのだ。

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( ・3・)<ボコボコにしてシアク州と金を分捕ったぞ!

( ・p・)<やったぜ

( ・3・)<更に交易力を上納させる契約も結んで来た!

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( ・3・)<これでアチェの交易力の半分が我々の物になり、マラッカ交易ノードでの取り分が増えるのだ。

( ・p・)<集まった商品を山分けしてる感じかな?

( ・3・)<お前の物は半分俺の物っていう契約だね。1.7で停戦期間が延びた事で上納させる期間も長くなったのだ。

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( ・3・)<この産廃の寿命は延びなくていいんだがな…

( ・p・)<この時代で54歳なら結構いい歳だね。

( ・3・)<CK2なら神聖ローマ皇帝に刺客を送って貰う方法で自殺できたんだけどEU4は能動的に死ねないからなぁ。呪いでもかけとこう。

 

ぷにもにょ琉球征服記(3)

EU4 ぷにもにょ琉球征服記(1)

( ・3・)<ぷにぅです。友達のもにょがアイスランドで遊んでいたのでこっちは沖縄の王様になります。

( ・p・)<琉球征服記って琉球を征服するの?

( ・3・)<いや琉球で琉球以外全部を征服する。

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( ・3・)<ガンバルゾー! ……>(・q・ )

Europa Universalis IV ver. 1.7.3

アイアンマン・ハンデ無し

拡張パックRes Publicaまで全部入り

 

1.マラッカ征服

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( ・3・)<この明と朝鮮と日本の間にあるゴミみたいな島がうちの国だ。基礎税収が2しか無い上に日本が攻め込んで来るぞ。

( ・p・)<税収2ってどれぐらいなの?

( ・3・)<シベリアの過疎地2つ分だね。

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( ・3・)<税収が無ければ三角交易で……と思うかも知れんが、このゲームの交易力は土地と船から出るので貿易立国も無理だ。軍の維持費を最小限まで切り詰めても月収0.88ダカット、寺を1つ建てるのに5年かかる。

( ・p・)<びんぼうだなぁ…

( ・3・)<その上技術グループが中国なので研究コストが1.6倍だし、国教がアニミズムで周りに誰も同宗教の国が無いし、アニミズム自体も効果がクッソ弱いのだ。とどめに君主の能力も1/1/1と完全なる産廃である!

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( ・3・)<だから豊かな国を奪って何とかしよう! まずは下準備として軍の伝統 (Army Tradition) を高める。

 

(´・ヮ・)なかむらさんの裏技ガイド

  • このゲームには「ミッション」という仕組みがあり、国の状況に応じて目標を選択できる。達成すると報酬が貰える。例えば金庫が空になっていれば「金を稼ぐ」、人的資源が枯渇していれば回復させるなど。一部の国はこれを悪用して軍の伝統を一瞬で最高にできる。
  • まず生産キューに歩兵連隊を5個入れて金庫を空にする。そして「金を稼ぐ」ミッションを選択。キューの生産物を取り除くと生産費が払い戻されて即座に達成できる。
  • 続いてもう一度生産キューに歩兵を入れ、今度は「人的資源回復」ミッションを選択する。キューから生産物を取り除いて翌月を待つとまたも達成。
  • その後同じ手順を繰り返して2つのミッションを交互に達成すると、1444年12月の内に威信 (Prestige) と軍伝統 (Army Tradition) を100まで上げられる。

(´・ヮ・)<ただし国情が複雑化するとこのミッションは出なくなるから使えるのは序盤だけだね!

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( ・3・)<軍伝統が高いとレベルの高い将軍を雇えるんだ。

( ・p・)<つよいの?

( ・3・)<いい将軍がいるとユニット2〜3世代分ぐらい戦闘力に差が出るね。

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( ・3・)<攻撃目標はマラッカだ! 明・ランサーン・アユタヤに通行許可を貰ってから宣戦布告するぞ!

(;・p・)<うわあ蛮族だ

( ・3・)<ちなみに正当な理由無しに開戦すると安定度 (Stability) が2下がって外交ペナルティも付くんだが、逆に言うと罰符を払えば反則してもいいって事だね!

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( ・3・)<敵はこっちの様子が全部見えているらしく、沖縄に兵隊を2000人だけ残しておくと上陸作戦を仕掛けて来るんだ。

( ・p・)<勝てると判断したのかな?

( ・3・)<そしてその判断が間違っている。

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( ・3・)<敵の輸送艦は2隻しか無いので一度に攻めて来るのは2000人まで。上陸ペナルティと将軍の能力差で話にならんぐらいこっちが有利だ!

( ・p・)<びみょーに敵の方が数も少ないね。

( ・3・)<海を渡って来る間にちょっと消耗するんだよ。

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( ・3・)<はい勝った!これを2〜3回繰り返せば敵の戦力は壊滅するのだ!

( ・p・)<理由無く襲いかかって誘い受けとかこれもうわかんねぇな

( ・3・)<ちなみに多過ぎる分の兵隊は対岸の明に上陸させておくよ。

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( ・3・)<そこから陸伝いにマラッカまで歩いて行こう。総兵力は6000で4000は先行し、2000は後から船で追いつけばOK。

( ・p・)<よくあんな小島に6000人も兵隊がいたなぁ…

( ・3・)<人的資源の基本値っていうのがあるから小国でもそれなりに出るのよ。

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( ・3・)<敵の本隊を殲滅だ!

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( ・3・)<陸軍を全滅させたら連隊を5個に減らして城攻めをしよう。敵はもう新しいユニットを作れないから俺達のしたい放題だぜ。

( ・p・)<あれ? 領土に侵入したら占領じゃないんだ?

( ・3・)<Civとは違って土地にもそれぞれの守備兵がいるのだ。城を長時間包囲して落とさなくちゃいけない。

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( ・3・)<首都を落としたら降伏して属国になったぞ! 我々の勝利だ!

( ・p・)<おお!

( ・3・)<ついでに金も取ったぞ!

( ・p・)<おおお!

( ・3・)<ついでに周りの国にめっちゃ嫌われたぞ!

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( ・3・)<土地を奪ったり国を属国化すると「攻撃的拡大」ペナルティにより周りの国に警戒されるのだ。南西のアチェがめっちゃ怒ってるね。

(;・p・)<だいじょうぶ?

( ・3・)<こいつは怒っていようとなかろうとどの道攻めて来るのだ。だからアユタヤとブルネイに外交使節を送って、せめて包囲網を組まれない様にしておいた。

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( ・3・)<アチェはマラッカの土地が欲しくてしょうがないのだよ。こっちがマラッカを攻めている間に便乗参戦して来る場合も多い。

( ・p・)<その場合はどうするの?

( ・3・)<

  • 1.ジョホール以外を占領しておく
  • 2.ジョホールに1個、隣のマラッカに4個連隊を置く
  • 3.アチェ全軍がジョホールに来たら攻城主の権利を使って強襲を発動
  • 4.アチェ軍も一緒に突撃して消耗したら本隊をジョホールへ移動
  • 5.マラッカを属国化する
  • 6.マラッカの戦争を引き受ける形でアチェとの戦争に突入
  • 7.士気が空になったアチェ軍を殲滅

( ・p・)<ほも特有の箇条書き やかましい>(・ε・ )

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( ・3・)<そうこうする内に彗星が現れて住民が怖がったり

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( ・3・)<産廃じゃない跡継ぎが生まれて希望が見え始めたぞ!

( ・p・)<1/1/1の現君主に比べたら神君だね。

( ・3・)<能力値合計9はぴったり平均なんだけどな。

 

ぷにもにょ琉球征服記(2)